
经过这几个月的学习,不管在交互设计技能,还是在需求沟通、项目处理技能方面都有显著的提高。却又更多的东西需要学习、掌握、提升!
交互设计技能方面,
将更多科学化、理论化方法引入项目开发。如基于场景的分析方法以及目标为导向的设计方法。
汇金二期项目
引入目标为导向的设计方法。在项目中引入的6个阶段,即研究、建模、定义需求、定义框架、细化以及支持。其中在细化阶段使用了流程图,有效的减少了各种可能会被遗漏掉的情况:如购买产品后、高级会员续费产品情况。
此次项目使用了用研资源进行用户研究。在用研同学(晓荷、初彤)的帮助下发现了很多没考虑到的细节,从专业的用研角度来看待项目,会有不同的思考,也能让项目在拷问中更加完善、更加易用、更加好用。接近用户,才能真正的体验产品、体会产品、理解产品。在以后项目的开发中,多与用研部门沟通,多与用户沟通——走进用户,让我们做得更好!
同时也向数据分析部门提交了需求,为设计的好坏提供了有效的衡量指标。从理性的角度分析项目的成败,每一个数字有他存在的意义,研究中发现其中的奥秘,对交互设计有深远的影响。利用数据说话,我们才能走得更远!
质检项目
采用类似NOKIA的STYLE开发理念做一些设计。在项目的开展过程中尝试总结后台通用的模块、库,以方便在以后的开发中复用,减少后台类系统开发的时间。
项目处理方式、方法
深入用户,跟进项目,对结果负责,主动出击。接触一线用户,切身的体会用户的需求,在保持与PD足够沟通的情况下,同时增加与需求方接触的机会。项目进入开发阶段时,也应主动跟进项目。始终相信一句话“I do it, I own it”。
质检系统
为加深对项目需求的了解,花了3-5天时间与PD、客服、质检小二沟通,让我对项目更加熟悉。为同项目组各成员的沟通中减少时间的耗费。
订阅中心
主动出击,为项目负责。了解项目的每个细节,秉承主人公意识,对产品需求做思考,在保证项目产出时间情况下做出合理建议。
敏捷开发,一言堂。每个项目都应该有一个主导,按照核心人员(PD)的意思开发,我们可以提供建议,但是以PD的思想为主。作为互联网产品,如果是创新型产品,应先开发出来,再在基础上逐步完善。
认识自己的无知是认识世界最可靠的方法
Q3、Q4这两个季度,专业技能上得到了提升,为此感到非常的兴奋~也越来越发现自己的无知,才发现交互的世界是那么的广阔!
为此,加紧自我能力提升是当前的首要任务。首先是交互设计的用户为中心,多了解用户,多学习用户,多接触用户,才能有更大的提升;其次是交互细节的考虑,只有细节做好了,才能设计出楚楚动人的产品,增强细节的把握,为每件事情考虑得更加周全。最后,在项目中多才用新思路、新方法,为TEAM,为UED,为公司做出自己的贡献!
BY 老三
今天冬至,好冷啊,呵呵
不断学习,加油!我看好你:)
总结肯定会让你成长,加油
老三童鞋很仔细,很认真,从你提过来的需求文档、到原型,都能看到你的用心!
加油!!
嘿嘿~谢谢晓荷老师夸奖!
做得还不够好,那天的用研测试分析下来之后给了我很大启发,还有许多方面没考虑到呢。
以后有问题向晓荷老师请教哦:)
恩!我会好好努力的~
HOHO 莎莎,向你学习!